Ta来了!众所周知的 Mac 3D建模神器 Rhinoceros 犀牛!

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   写在前面 

首先说明一下,有些小伙伴在加我微信后,有时候会问我说我为什么知道这么多的软件?其实呢,不是我知道这么多的软件,而是因为有很多与你一样的小伙伴在后台留言或者微信告诉我的,话通常都是这么说的“博主,我有一款特别棒的XXX软件,推荐给你”,今天的Rhinoceros 犀牛就是看到后台有小伙伴说需要,所以我才测试更新的,此前我也没有接触过这款软件,

正因为如此,上次我推送的时候才冠以「小众」字眼,但是小伙伴在留言中给我说这只是因为专业不一样,这在3D建模领域是众所周知的一款神奇。我对这款软件的了解在有小伙伴后台留言提到之前还是「没听说过」,不过现在我应该算是『了解过』。

前几天我在「安垚和他的朋友们」微信群中和小伙伴们交流的时候,一个小伙伴又说起这款软件,公众号后台也有小伙伴问起,所以今天特地来更新一下这款在圈内知名且专业的3D建模软件——Rhinoceros 犀牛

   软件介绍 

Rhinoceros 犀牛是一款Mac平台的3D建模工具,可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS 线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。

1-软件界面

作为一个经常使用平面设计软件的我,在看到这个软件的界面的时候还真有一种眼前一亮的感觉。整个界面分为四个部分,分别用来显示三维模型的俯视图、正视图、右视图(我们在中学学过的是左视图)、透视图,分别对应着“Top”、“Front”、“Right”、“Perspective”四个区域。

 

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2-软件试用

Rhinoceros 犀牛界面左侧有很多的形状可供选择,有二维图形也有三维形状,可以用这些形状,通过一些形状之间的运算,做出令人惊艳的建模作品。

我找了网上的一个教程,本来打算做一个苹果,但是…失败了,做出来的东西完全没法看(完全看不出来我这是要画一个苹果吧,哈哈)。

 

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其实,在3D建模领域还有一个神一样的存在3Ds Max以及之前分享过的C4D,相信知道的人要多一些。相对于更加庞大的3Ds Max来说,犀牛要更轻便也更易于上手,如果你是像我一样的小白,相信也可以在一段时间的学习后就可以轻松做出自己的第一个作品。

 

软件下载:https://www.macfans.org/thread-36956-1-1.html

 

 

 

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