关于 macOS
中国拥有众多 Mac 用户,但不是每一位喜爱 Mac 的朋友都真正了解 macOS。从 1984 年诞生至今,macOS 已经走过了 35 年的历史。截至 2018 年,macOS 的全球份额依然不到 10%,它就是一个典型的少数派。除了被高端用户交口称赞的优雅和效率之外,这个系统背后还有着更加深远的故事。
第一个商用的图形界面操作系统
一提到图形界面,大家习惯性的会想到微软的 Windows 视窗系统,但最早商用的视窗系统其实是 macOS。根据《乔布斯传》的讲述,比尔·盖茨是应乔布斯的交流邀请,看到 macOS 之后,才产生了推出 Windows 视窗系统的想法,他们也因此从好友变成了敌人。

这也奠定了 macOS 与 Windows 系统的先天差异,前者更加注重人机交互的细节感知,后者则更倾向于工程思维。尤其是 1997 年乔布斯回归苹果之后,重新打造的 Mac OS X,奠定了随后 20 年的人性化界面体验,比如神奇的 Dock 栏设计,可以容纳各种类型和不同数量的程序和状态,无处不在的系统设置入口,不会打断你的当前工作状态,至今仍是 macOS 的核心特征。
一个真正智能、省心、安全的系统机制
1985 年,乔布斯被董事会赶出了自己创办的苹果公司,对苹果失望之余,他再次创办新公司,研发 NeXT 操作系统。十年之后,苹果公司因为需要全新的下一代操作系统,收购了 NeXT,乔布斯也借此回归苹果,主导推出了全新的 Mac OS X 操作系统,NeXT 的底层创新,为 macOS 提供了更强大的系统机制,比如更好的多任务能力、无感知的内存管理,加上一体化的硬件设计和配置优化,打造一个最省心的工作环境。

在 macOS 上,你查看内存的剩余空间是没有意义的,因为系统会首先占满所有可用内存,然后根据软件使用情况,自己负责调配,保证用户使用过程中的稳定和流畅。
在 macOS 上,你甚至不需要任何杀毒软件,独特的 Unix 系统内核,也让它很少被病毒入侵,安全可靠。在苹果的理念里,这些问题都不应该让用户去操心。
整个 Apple 软件生态的起源
从可视化的角度来说,macOS 更加简洁优美,更加人性化,可以说是整个 Apple 软件生态的起源。早在第一代 iPhone 推出之前,为了打造最好的移动操作系统,乔布斯让两个团队同时竞争开发,一个是基于 iPod 系统扩展到手机屏幕,另一个是基于 macOS 缩减适配手机屏幕。最终后者胜出,iOS 与 iPhone 硬件团队一起创造了全新的智能手机时代。

因此,如果你是一个 iPhone 用户,那么你通过 macOS 享受的无缝的生态体验,无论是本地文件的相互投送、电话信息的桥接、还是云端文件的及时同步,这种体验是其他操作系统无法比拟的。
除了历史,macOS 还有更多实用技巧等你发现
如今,越来越多的用户投入 Mac 的怀抱,体验到 macOS 的优雅和人性化。但与此同时,市面上关于 macOS 新特性、新功能的高质量教程却凤毛麟角。